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600: 名無しさん 2025/02/02(日) 19:59:17.01 ID:uVaSUZw10
六龍も最初6人だったっけ…?ログボ勢だった時なんで記憶が怪しい

601: 名無しさん 2025/02/02(日) 20:02:43.23 ID:oH9XSpsi0
>>600
6人だぞ
ソロ六竜クリア出来ない人向けって触れ込みだったのに、6人だしアホみたいに強いし豚丼の仕様が最悪でめっちゃ叩かれてた

612: 名無しさん 2025/02/02(日) 20:32:56.97 ID:uVaSUZw10
>>601
ありがとう やっぱそうだったよね…
やっぱモチベない時はスパッと離れた方がいいな

604: 名無しさん 2025/02/02(日) 20:05:40.60 ID:q1zeRnBi0
初期の六竜予兆がクソすぎたから連戦で全員短期編成で轢き〇すのが主流だった

607: 名無しさん 2025/02/02(日) 20:08:16.82 ID:rsOF3en50
アビで予兆解除したのに他人が削ったらまた予兆飛んできてたりしたっけ初期の頃
アビ使うとガード出来ませんもあったし荒削りすぎた

609: 名無しさん 2025/02/02(日) 20:11:21.84 ID:9zQuc2P30
目玉システムのガードを初っ端から無意味にしてくる迷采配

610: 名無しさん 2025/02/02(日) 20:11:56.00 ID:fiDr38Et0
強力な特殊攻撃をガード出来るバージョン2を実装しましたよ
リンドブルムで予習してちゃんとガード覚えたよね?
じゃあウィルナスで実戦だ!
ガードした?じゃあ〇んでください

控えめに言って基〇外の所業

603: 名無しさん 2025/02/02(日) 20:04:54.80 ID:rsOF3en50
六龍実装された時にガードをすると軽減できるぞ!からのガード貫通してきたウィルナスめっちゃ好き