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445: 名無しさん 2020/01/16(木) 00:05:43.94 ID:aQCTgvO6a
今の新規はアーカーシャとロック鳥で詰んだりしないんかな

447: 名無しさん 2020/01/16(木) 00:09:36.84 ID:AYyfwcEw0
ロック鳥ってメインシナリオのくせにデバフの非有利耐性妙にあったり吹き飛ばしとかいう嫌がらせうざかっただけで強さとしてはそんなにでしょ

448: 名無しさん 2020/01/16(木) 00:10:33.48 ID:wodjW7Dd0
アーカーシャ苦労したなぁ
今はキャラパワーで乗り越えられるんじゃないかな

449: 名無しさん 2020/01/16(木) 00:12:12.80 ID:iIcJ3WTGd
太古の昔はミスラつええとか言ってた記憶ある

450: 名無しさん 2020/01/16(木) 00:13:25.08 ID:4CewGSYoa
ミスラギミック覚えてないや…

451: 名無しさん 2020/01/16(木) 00:13:53.25 ID:CRhoP1iy0
ミスラとアーカーシャはマジ苦労したな

452: 名無しさん 2020/01/16(木) 00:15:17.12 ID:zKrs71Uu0
今はサイドストーリーでキャラ手に入るからいいけど
あれ無かったらガチャピン以外のタイミングで始めた新規はキャラいなさすぎて詰んでそう

特に光と闇はメインストーリーじゃ1人も仲間にならないし

461: 名無しさん 2020/01/16(木) 06:17:13.80 ID:3pT3MvHw0
>>452
今はサイドストーリーでもSSR仲間に出来るんじゃ
コラボSSRも下手な古い恒常より強いのばかりだし

453: 名無しさん 2020/01/16(木) 00:15:56.25 ID:Xn24uy+k0
あんなに苦労したアーカーシャも今はサクサク

454: 名無しさん 2020/01/16(木) 00:18:42.87 ID:CRhoP1iy0
まあ今はSRも強いからなんとかなりそうな気もしないでも無い

455: 名無しさん 2020/01/16(木) 00:24:30.54 ID:0dHWVpH7p
名前忘れたけどカブトムシも強かった記憶

でもあそこまで行ってたらすでに初心者じゃないか

456: 名無しさん 2020/01/16(木) 02:13:07.93 ID:pzLWsBw10
エジェリーにはくそお世話になりました

457: 名無しさん 2020/01/16(木) 02:44:51.22 ID:UZJ1DD0f0
アイマス勢にお世話になった人は結構多いと思う

458: 名無しさん 2020/01/16(木) 03:05:15.82 ID:VcEt3S5R0
なんか999回召喚するためにヴィーラと戦ってたな…

459: 名無しさん 2020/01/16(木) 03:14:03.26 ID:fGrnaW/C0
ヴィーラ道場だな
いつかやろうと思っていまだにやってないわ
とっとと蘭子石重ねちゃいたいぜ…

464: 名無しさん 2020/01/16(木) 06:34:27.19 ID:RJ4ojhGh0
いきなりラブライブとプリコネとギアス仲間になるのは楽だよ
光と闇もペコリーヌとルルーシュ簡単に手に入るのは大きい

483: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:13:01.14 ID:NzzMnWtlH
どのソシャゲも2.3年経ってから始めるのはオススメしないわ
昔から続いてきたオンラインゲーム全般の最大の問題点ね

498: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:41:49.15 ID:uVtic4Q6H
>>483
月額いくらのオンゲーなら新規ユーザーが既存ユーザーに追いつきやすくする緩和の仕方も運営の腕の見せ所だから…
グラブルの場合エンドコンテンツの重要素材が課金アイテムの凸素材でもあるのがな
やすやすと緩和できるわけがないのにわざわざ金剛も無課金コンテンツに絡めたりヒヒの使い道増やしたりほんとアホ

485: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:15:55.96 ID:khMYde/F0
まぁグラブルは2周年で始めたけどあんまり先行されてる感なくて続けられたわ
流石に6周年だと追いつくの厳しそうだけど

491: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:27:38.47 ID:Nhf36I/zH
>>485
2周年はクラス4ジョブ追加だから良かったが、3周年は十天衆最終が実装されたからだいぶ先行されてる感出たやろね
てかあと2ヵ月で十天衆最終から3年経つのか…

487: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:18:00.30 ID:eovOCQiSa
ポンポン武器もらえてサイドでキャラも増えるとはいえやること多すぎて俺が新規なら発狂する

489: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:25:32.63 ID:qBtsw99wd
>>487
やること多すぎってのがもう既にどっぷり浸かってる奴の発想なんだろうな
課金するかどうかを脇に置くならメインの層はもっとカジュアルに遊んでる
クリア人数の分布とか見るにそんな感じだろ

488: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:18:43.05 ID:0Hyx+hQoa
別ソシャゲから今年始めた友達はフルボイスのシナリオとサイドストーリーやフェイトエピソードの量を喜んで続けてる
ウリはそんなもんかもしれない

493: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:35:14.14 ID:vZaDpoxVd
>>488
容量の都合なのか他では中々見ないシステムな気がするけど過去イベ新規でも読めるサイドストーリーは良いシステムだわ
例えば人気の四騎士天司組織やトッポブ気になるって新規がいたらサイドストーリー読めばいいわけだし

495: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:40:14.15 ID:pK79n9XlH
>>488
グラブルやってると他のソシャゲでボイスが無いと味気なく感じるな

490: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:26:53.96 ID:NqfSHAzB0
むしろ5~6周年でこれだけ増えるソシャゲも珍しいのでは
大抵のソシャゲは2周年くらいで全盛期を迎えそこから少しずつ落ちていく

492: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:29:11.50 ID:4ds6WjzjH
グラブルってコラボガチャがないってだけでがっつり課金する必要ないから続けられてる面あると思う

494: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:36:35.52 ID:H2pMFCOU0
十天衆最終てそんな早かったのか
あれ一応エンドコンテンツって位置づけじゃないのか

496: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:40:57.56 ID:m+NeYcMH0
十天衆最終実装の時に当時の天上人がサラーサか誰かを最終するのにこれまでの努力を砕かせるなんて鬼!悪魔!みたいな盛り上がり方しててそれでグラブル知ったので感慨深い
今やなんの抵抗もなく天星器砕けるようになっちまったんだ

500: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:43:41.84 ID:cwZcXUNiH
>>496
だいぶ緩和されたしな、今は
多分洗面器破壊はニオがネタにされてたやつだと思う

501: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:43:46.65 ID:ItyTDvGJ0
>>496
ニオだったかな
琴大事にしてたのに砕いてるからおかしいだろって流れだったかな

今は遠慮なく砕いてる作業だよなw
素材なんて勝手に集まってるし

俺が今一番きついのがまさかスキル上げじゃなくて
リサイクルに出すあれがない。。。。ってというのが俺の流れ
150まで上げなきゃならないのが多すぎて

497: 名無しさん 2020/01/16(木) 08:41:04.47 ID:O5AYauXaa
十天に大規模な調整入ってからの解放だから盛り上がったよ
その後のナゾブルクリアの解放レースからの条件で荒れたけど

528: 名無しさん 2020/01/16(木) 09:36:26.25 ID:zKrs71Uu0
島Hとマグナは強くなっていくのが実感できて楽しかったよ
マグナHLで自発素材集めてマグナ2目指すのはすげー苦行に感じてる

531: 名無しさん 2020/01/16(木) 09:40:19.42 ID:ItyTDvGJ0
一番楽しかったの
リヴァイサアンが強すぎて倒すのに困って
サラちゃんと購入した

ってときだったかもしれん

532: 名無しさん 2020/01/16(木) 09:42:40.22 ID:3p3Blg/Za
リヴァイアさん倒すためにサラ必須、って時期もあったねぇ

始めた頃はヨダ、サラ、コルワは最優先でサプれと言われてたわ

534: 名無しさん 2020/01/16(木) 09:48:10.00 ID:ItyTDvGJ0
>>532
カウンターが半端なかった
でも面白かったよなあ

いつだったかリアル友人にスマホゲーなんて初期だけが面白いから
新規のゲームやって捨ててを繰り返す方がいいって言われたの思い出す

535: 名無しさん 2020/01/16(木) 09:49:45.74 ID:vojS/v98a
>>534
これは真理だとおもう
なんなら無課金で不自由な中頑張るくらいが達成感あってちょうど良い

542: 名無しさん 2020/01/16(木) 09:59:38.34 ID:ItyTDvGJ0
>>535

あってるかもなあ