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412: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:13:39.07 ID:2KP69g7w0
マグナHLいきゃ確定で落ちるビー玉をマグナⅡHLの青箱とかに仕込んだのはとっても性格が悪いと思います

414: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:14:42.82 ID:cgYUr/qt0
>>412
ビー玉用途少ないのに数は腐るほど手に入るからなぁ
なぜグラブルは素材をルピに変えたり出来ないんだろうか

417: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:16:29.45 ID:n6tLQUOla
用途少ないとか使い道が欲しいとか言うとキチガイみたいな数要求されるから黙っとけ

422: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:18:48.16 ID:0zwflddk0
>>417
マグナⅡのおかげで永遠に使いきれない量溜まったので大丈夫です
1000とか要求してきたらそれこそオワブルじゃなくてグラブルが終わるわ

418: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:17:00.32 ID:r2aKJvRE0
マグナⅡでくるりん二つ赤箱青箱一つづつでアニマ0個だった時は
現実を受け止めるのに時間が掛かったよ

421: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:18:27.42 ID:4ECshx+D0
ここまでビー玉出すんだからよっぽど使う素材なんだろうなぁ

423: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:19:45.95 ID:w3H/pcAT0
マグナ素材とか現状じゃとても使いきれないほど嫌でも集まるんだから属性エレメントにでも変換したいわ

424: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:20:16.32 ID:zmvvCTQ60
賢者に100個くらい要求してくるんじゃね

425: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:20:17.82 ID:4ECshx+D0
真アニとフラグメントもボロボロ落ちるからプロバハ行き放題やな(白目)

426: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:21:11.65 ID:BPkWdNEUp
現実的なラインだとビー玉100でエレメント20交換かな
プロマイド一枚分

428: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:22:24.73 ID:4d3ioMJO0
クソ真面目に殴ってビー玉は頭おかしくなるからやっぱりメカフルチェで青箱確率をあげたワンパンが正義なんやなって
それでまずまず武器も出てる

429: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:22:56.40 ID:utU0SW5G0
グリム琴4凸一個出来たけどアニマ270ぐらい集まった
もういやだ

430: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:24:26.09 ID:bLdOIJ1b0
アニマおんなじくらいで風は槍が2本しか落ちねーぞ

431: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:25:21.98 ID:n6tLQUOla
ビー玉削除したら代わりの候補がアニマくらいしかないから悔しいのかも

433: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:25:54.96 ID:XpEwvgi60
マグナⅡはンデみたいに自発赤箱からマグアニ確定で順位箱からアニマ確定くらいまで緩和されたら武器もやろうかなって思うが現状だとアホらしすぎて石やって終わりだ

432: 非通知さん@アプリ起動中 2018/04/15(日) 00:25:42.46 ID:r2aKJvRE0
マグナ石4凸の要求数が普通のアニマだと思っていたのが随分昔に感じるわ
「何だすぐ集まるじゃんw」って思っていたあの時の俺の肩を優しく叩いてあげたい